2015-12-01から1ヶ月間の記事一覧
D&D系において、ドラゴンは古くから「金属竜(メタリック・ドラゴン)」と「色彩竜(クロマティック・ドラゴン)」の二系統に大別されてきた。この分類はエディションの新旧やキャンペーンセッティングを問わず、ほぼ一貫している伝統である。 金属竜(金竜…
〈リング・オブ・シューティングスター/流れ星の指輪〉D&Dにおける《リング・オブ・シューティング・スターズ》(50,000gp)と名前は同じだが、その効果の元ネタは明らかに《リング・オブ・スリー・ウィッシズ》の方だろう。 この指輪には3つのルビーがはめ…
〈グラスプ・ハート/心臓掌握〉第9位階 心臓抜き取り、セーヴ(抵抗)成功でも朦朧化と効果を見ると《ハート・リッパー/心臓抜き取り》アサシン4Lv呪文「呪文大辞典」出展に近いが、知名度でいうと《クラッチ・オヴ・ニョグタ/ニョグタのわしづかみ》か?これはD…
〈タイム・ストップ/時間停止〉第10位階《タイム・ストップ/時間停止》ウィザード9lv D&D3.5eにおける《タイム・ストップ》は名称こそ「時間停止」だが、設定としては「自身の超加速」である。発動者は数ラウンドの間、他のキャラクターが行動できない中で自…
オーバーロードweb版での貨幣価値、1白金貨(pp)=十金貨(gp)=百銀貨(sp)=千銅貨(cp)これはD&D3.5eでもまんま同じです…が、宿泊費やポーションの値段を見るに転移後の世界(ユグドラシル世界も?)の物価はD&Dに比べだいぶ低いようです、あくまで参考に。 *…
〈ディメンジョナル・ムーブ/次元の移動〉第3位階《ディメンジョン・ドア/次元扉》ウィザード4lv術者Lvにもよるがテレポと違い300mぐらいまでしか転移できない、移動後次のターンまで硬直あり。つまりD&D3.5eでナーベのように転移即攻撃するのは、ディメンジ…
〈ファイヤーボール/火球〉第3位階《ファイアーボール/火球》ウィザード3lv定番中の定番。半径20フィートの爆発で火ダメージを与える。 参考として、10Lv術者のファイアボールとM72ロケットランチャーのダメージは同等(10d6、期待値35ダメ)なのだが、ファ…
〈マジック・アロー/魔法の矢〉 第1位階《マジック・ミサイル/魔法の矢》 ウィザード呪文 1Lv[力場]エネルギーの矢を撃ち出す定番魔法。絶対命中(アニメではシャルティアをちゃんと追尾していた)でセーヴ(抵抗軽減)不可、地味に削れる為高レベルでも1…
母と子のフレスコ画、赤ん坊を返すと落ち着く、制作者がホラー映画好き。これらから推測して映画「スウィートホーム」が元ネタではないでしょうか?ファミコンゲームの方も、すごく怖くて面白かった覚えがあります。
補助魔法などと判別しづらいスキル?による〈魔法強化〉ですが、元となった《呪文修正特技/Metamagic Feats》の効果と照らし合わせれば一目瞭然です。 〈エクステンドマジック /時間延長化〉 《呪文持続時間延長/Extend Spell》 呪文の持続時間を2倍にする …
以下は、D&D3.5eにおいてキャラクターがアンデッド種別「リッチ」となることで得られる能力の一覧である。 ■ アンデッド種別による基本特性 呼吸、食事、睡眠を必要としない 暗視60フィートを得る あらゆる[精神作用]効果(強制、士気、魅了、紋様、惑乱)…
オーバーロード作中キャラの描写から、レベル上昇時の呪文習得スピードを当て嵌めて見てみると、ユグドラシル世界でのレベル÷3.5でおおよそD&D3.5eキャラに相当するものと思われます。 *Arcadia Web版 感想返しなどからの推測、7Lv刻みでの位階魔法習得 つま…