Tomb of the Overlord

オーバーロード 元ネタ考察 備忘録

スクウェア製RPGにおけるAD&D(とクラシックD&D)要素

スクウェアゲーと書いたが、主に初代ファイナルファンタジー(1987)を始めとする河津秋敏氏が関わったゲーム、ロマサガまでのお話です。


最近のRPG(雑な括り)作中において元ネタD&Dの要素が見られる事があっても、それらはほぼ先行する作品群からの孫引きというだけであって、その点にあえて注視する必要性はない。
(例えば多くのRPGに登場するモンスター「ミミック」は特定の神話伝承に由来しない純然たる創作、ガイギャックス謹製のモンスターであるが、これをD&D由来と意識し採用しているゲームデザイナーは少ないだろう)

しかしながら、これが初代ファイナルファンタジーとなると少々事情は異なり、あまりに多くの要素をAD&D1stから直接引っ張ってきている為、通常ならばD&D由来の品と見做されない様なものでも、そうでないことに注意する必要が有る。


特に顕著なのがモンスター関係。
例えばスフィンクス、ヒドラといったギリシャ神話由来のもの、北欧神話または指輪物語由来のウォーグウルフ、さらにウルフやチラノサウルスといった単なる動物や恐竜の類まで、一見D&Dと無関係に見えるこれらモンスターもすべてAD&D1st由来とみるべきである。
なぜなら上記含めたFF1のモンスターは、そのほとんどがAD&D1stのモンスターデータ集『Monster Manual』(1979)、『Fiend Folio』(1981)、『Monster Manual2』(1983)出典のものだからだ。(ココを参照)

*このようなファイナルファンタジーへのD&Dの影響については日本語wikipediaの記事には特に書いてないが、英wikipediaではウルティマ、ウィザードリィと共に触れられており、さらにはFF1及びサガシリーズ主要スタッフの一人、河津秋敏が記事リンク先のインタビューで「出来るだけD&Dに近づけるのが私の目標だった」とはっきり語っている。


それらAD&D1st要素とオバロを絡めたネタでひとつ記事でも書けないかと思い、今回ファミコン版FF1のデータを改めて見返していたわけだが…

ひょっとして「ちからのつえ」って《スタッフ・オヴ・パワー》が元ネタじゃね!?

今の今まで「ちからのつえ」をFFオリジナルと思い、AD&Dのスタッフと結びつけて考えなかったのには訳がある。
スタッフ・オヴ・パワーは所謂、魔法使いの杖として多彩な呪文のチャージや特殊能力を持つかなり強力なマジックアイテムであるのだが、一方それがFFの「ちからのつえ」となると特殊能力が全く無い、ほんとうにただの(ちょっと)ちからの(つよい)つえ、だった為だ。

 

まあ名前が何となくそれっぽい、だけでは元ネタ根拠として今一つなので北米NES版のアイテム名をチェックしてみたところ…

FFファミコン版 北米NES版 元ネタ
ちからのつえ POWER STAFF スタッフ・オヴ・パワー
まじゅつのつえ MAGE STAFF スタッフ・オヴ・ザ・マギ
まどうしのつえ WIZARD STAFF スタッフ・オヴ・ウィザードリィ
いやしのつえ HEAL STAFF スタッフ・オヴ・ヒーリング

他の杖までも…これもう元ネタで間違いないじゃん!

そして注目してほしいのが、まどうしのつえ/スタッフ・オヴ・ウィザードリィ及びいやしのつえ/スタッフ・オヴ・ヒーリングの存在である。
これらの魔法の杖は、AD&D1stには存在しないオリジナルD&D初出、クラシックD&D系掲載の品。少なくとも初代ファイナルファンタジーのD&D要素は全てAD&D1st由来と思い込んでいた為、これは驚きの発見だった。

 

FF1を始めとした元ネタD&Dの品々はこれ以降、FFシリーズやGBサガシリーズに細々と受け継がれていくわけだが、GBサガからSFCロマサガに移る際にD&D要素は大幅に減少してしまい、ついでにGBサガシリーズまでは漂っていた初期FF的空気感もというか、以降のロマサガシリーズはファイナルファンタジーシリーズとは別の流れとして、そのオリジナリティを深めていく。

しかしながらSFCロマサガ時代になってからでも、新たに追加されたD&D由来の品が無いでもない。


『ロマンシング サ・ガ』:メイジスタッフの固有技ファイナルストライク
クラシックD&Dのスタッフ・オヴ・ウィザードリィを折ったら大爆発するという能力、ファイナル・ストライクに由来。
AD&D系においてもスタッフ・オヴ・パワー及びスタッフ・オヴ・ザ・マギはほぼ同じ能力を持っているが、名称は異なりこれはRetributive Strike(3版和訳では"応報の一撃")となっている。


『ロマンシング サ・ガ2』:ヴォーパルソード
オリジナルD&DおよびAD&D系の首切り武器、クラシックD&Dには存在しない。


『ロマンシング サ・ガ3』:ドラゴンルーラー
クラシックD&D系における最高位のドラゴンであるが、この区分はAD&D系には存在しない。

 

『ロマンシング サ・ガ』:風術シムラクラム
オリジナルD&Dサプリメント初出、AD&D系マジック・ユーザー7Lv呪文「シミュレイクラム/Simulacrum」より、氷と雪から複製体を創り出す呪文。
※河津氏のこのツイート読んでティンときた!そっかーシミュレイクラムが元ネタだから雪だるまだったのか。

追記:下記に示すように『ロマンシング サ・ガ』の術法の元ネタにはTRPG『DragonQuest』出典のものが数多く見られる。そのため風術「シムラクラム」についても『DragonQuest』のSnow Simulacrum Spell の方が直接的な元ネタとなるか。


これらのD&D要素ほか「ネコのツメ」(グレイ・マウザーの佩刀)やサガ2秘宝伝説の「モーンブレード」(エルリック・サーガより)といった「剣と魔法」の小説由来のものも、おそらく河津秋敏氏の影響なんだろうね。

 

追記:2020/12/16、スクエニ公式Twitterアカウント動画(海外向け)で河津秋敏がD&Dファンに向けてサガシリーズの魅力をお話しといいつつ、サガの話はそっちのけで私物のD&Dルールブックを紹介していた。
動画に出ていたのはクラシックD&Dルールセット(赤、青、緑、黒)、AD&D1stサプリメント『Legends&Lore』(1984)、『Fiend Folio』、ランクマーセッティング用モジュール『Swords of Deceit』(1986)、ドラゴンランス用地図集『The Atlas of the Dragonlance World』(1987)……しかしまあクラシックD&Dを除くと全部未訳かつ濃ゆい本ばかりだなぁ。それとランクマー(フリッツ・ライバー作ファファード&グレイ・マウザー シリーズの世界)にまで手を出してたってことは、ネコのツメも河津秋敏氏がFFに入れたってことでほぼ間違いないだろう。

この動画でさらに注目してもらいたいのは、『Legends&Lore』について「これかなり実は、ゲーム……スクウェアにはいってからね、いろいろお世話になったりしてます」と語る部分だ。
この本は世界中の神話伝承に出てくる神々及び英雄たちをD&Dで再現、データ化するという版ごとに恒例の追加ルール集なのだが、当然有名どころの武器防具データも記載されている。

Excalibur/エクスカリバー(+5 ローフルグッド ソード・オヴ・シャープネス、鞘の効果でアーサーは刺突及び斬撃によるダメージ半減)

AEGIS/イージス(+5 シールド、周囲にフィアー呪文の効果、ディスプレイサー・クロークへと変化可能)

Cat's Claw/猫の爪(素ダガー)

つまりは、長年にわたってFFシリーズに引き継がれた最強クラスの装備であり、誰もが神話伝承から直接拾ってきたネタと信じて疑わないであろう「エクスカリバー」及び「イージスのたて」すらも、AD&D1st神話本がネタ元という可能性が濃厚となったのである。

 

さらに追記:河津氏のツイートによるとサガ2秘宝伝説のアシュラは元々ドルアーガにするつもりだったとの事。「ドルアーガはメソポタミアの悪しき神。ナムコさんの発明ではありません」と呟かれているが…
実はドルアーガ/DruagaはAD&D1st神格本『Deities&Demigods』及び改訂版『Legends&Lore』のバビロニア神話に記述されたデヴィルの神格ではあるものの、実際のバビロニア(メソポタミア)神話にはドルアーガは存在していない。(この記事の下方に元イラストあり)
つまりドルアーガは実質D&Dオリジナルモンスターであり、ナムコのオリジナルではないという主張は通るが、その場合遠藤雅伸氏と同じくAD&Dから参照したという事実が言い逃れできなくなってしまうという(笑

 

もひとつ追記:FF2河津秋敏 制作の裏側 より、河津氏の持ってきたルールブック一覧

『Advanced Dungeons&Dragons Dungeon Master's Guide』
AD&D1eのDMGだが、ジェフ・イーズリー作のカバーアート及びオレンジ背表紙から1983年以降に出版された改訂版という事が分かる

『RuneQuest GameMaster's Box』
1984年、アバロンヒル社から発売されたルーンクエスト第3版のゲームマスター向けボックスセット。

『Stormbringer』
1981年の第一版

『DragonQuest』(コンピューターゲームではない、念のため)
ファイリングされた状態で分かりにくいが章冒頭のイラストがモノクロの為、1981年の第2版である可能性が高い。

 

ロマサガにするときの魔法体系とか、四魔貴族の名前とか、この辺の中にあるデータから…

DragonQuestにおいて魔法は12種類のCOLLEGE(学派)に分類されている。

(AIR MAGICS、WATER MAGICS、FIRE MAGICS、EARTH MAGICS、ENSORCELMENTS AND ENCHANTMENTS、SORCERIES OF THE MIND、ILLUSIONS、NAMING、CELESTIAL MAGICS、NECROMANTIC CONJURATIONS、BLACK MAGICS、GREATER SUMMONINGS)

そしてこれらの学派には、たしかに『ロマンシング サ・ガ』術法の元ネタになったと思われるものも数多く含まれている。

以下ロマサガ術法:元ネタと思しきドラゴンクエストの呪文

エナジーボルト:Bolt of Energy Spell
クイック:Spell of Quickness
ウインドバリア:Barrier of Wind Spell
シムラクラム:Snow Simulacrum Spell 
癒しの水:Waters of Healing Spell 
力の水:Waters of Strength Spell
毒消しの水:Spell of Liquid Transmutation 
レインコール:Spell of Rain Calling
渦潮:Maelstrom Spell 
ヘルファイア:Hellfire Spell
ファイアウォール:Wall of Fire Spell
ファイアボール:Ball of Fire Spell 
セルフバーニング:Spell of Self-immolation
ファイアウエポン:Weapon of Flames Spell
焼き尽くす:Spell of Incineration
アースヒール:Spell of Healing
アースハンド:Hands of Earth Spell
ダイヤモンドウエポン:Diamond Weapon Spell 
ダイヤモンドスピア:Spell of Diamond Javelins
ライト:Spell of Light
スターファイア:Starfire Spell 
スターライトウォール:Wall of Starlight Spell
スターライトウェブ:Web of Starlight Spell
ダークネス:Spell of Darkness 
ダークウォール:Wall of Darkness Spell
スターソード:Spell of Creating Shadow-Starsword
ブラックファイア:Black Fire Spell 
アゴニィ:Spell of Agony 
ライフドレイン:Spell of Life Draining
アニメート:Spell of Animation of the Dead
デスハンド:Hand of Death Spell

またTHE COLLEGE OF GREATER SUMMONINGS(上級召喚術)では、儀式魔法によって悪魔の諸侯を召喚できる。召喚対象となる悪魔たちは通常のモンスターをはるかに凌ぐ量で個体ごとのデータがびっしりと収録されており、その中には『ロマンシング サ・ガ3』四魔貴族の元ネタになった悪魔も含まれている。

ALLOCES:The Warrior Duke

BUNE:The Dragon Duke

FORNEUS:Marquis of the Waters

AVNAS:President of Fire

 

グレイホークの世界の中に、フレオンディ公国って国が出てくるんですよ

Kingdom of Furyondy(3e日本語版だとファーヨンディ王国)はD&Dのグレイホーク世界に存在する代表的な善の国家の一つである。国王はベルヴァー四世で3e設定ではハイローニアスに仕えるパラディン16Lv。

北は半神の魔王アイウーズが支配する「アイウーズ帝国」や邪教集団「有角団/Horned Society」と国境を接し、東はシールドランドを挟んで「山賊王国/Bandit Kingdoms」と対峙するなど、悪の勢力との戦いの最前線に位置する。そのため国境紛争、邪教徒の暗躍など冒険の題材には事欠かない地域である。

なおファーヨンディは独立以前には副王領(The Viceroyalty of Ferrond)であり、公国(Principality/Duchy)だったという公式設定は1e~3eを通して存在しない。

河津氏が「フレオンディ公国」と述べているのは、ウルンスト公国などと混同した可能性が高い。ただし当然ながら河津氏自身のキャンペーンでは独自設定としてファーヨンディを公国として扱っていた可能性も否定できない。