Tomb of the Overlord

オーバーロード 元ネタ考察 備忘録

はじめに

このブログは丸山くがね氏の小説「オーバーロード」について、
そのユグドラシル世界に大きく影響をあたえているであろう、ダンジョンズ&ドラゴンズ3.5版(以降D&D3.5e)視点から、元ネタを考察していく個人的な備忘録です。
オーバーロード」内から出展のものは〈山カッコ〉、D&D3.5e出展のものは《二重山カッコ》で表記しています。
D&D3.5eについては、特に記載ない限り基本ルールブック3冊(PHB,DMG,MM)からの出展です。

自分は3版系で邦訳された分はほぼ全てルールブックを揃えていますが、なにぶん物量が多く未訳まで含めると甚大な量となります。また丸山くがね氏がプレイ経験を明言しているクラシックD&D(赤箱)、ダンジョンズ&ドラゴンズ4版、ソードワールドガープスなどについての知識はほとんどありません。
そのため勘違い、的外れな考察もあるかもしれませんが、そこはご了承ください。

追記ログ

2019/1/13 甘い薫りは命取り
D&Dでのブラック・ロータス及び毒について追記

2019/1/11 クラス考察 その1
スペシャリストウィザードについて補足追記

2018/12/25 d20 強さランキング
クリスマスっぽい人を追記

2018/11/11 呪文 その8
〈パーフェクト・ウォリアー〉について追記

2018/10/21 アイテム その1
無限の水差しについて追記

2018/9/10 呪文その22
アルシェのゲロについて追記

2018/9/6 呪文その25
〈支配の呪言〉について追記

2018/5/5 呪文その3
転移遅延についてさらに追記

2018/4/22  非実体はアストラル体?
ガープスについて追記

2018/3/26  アイテム その6
ワンド・オブ・リザレクションについて追記

2018/3/21  "ゴブリンスレイヤー"
ゴブリンスレイヤー外伝:イヤーワンでの描写について追記

続きを読む

甘い薫りは命取り

ブラック・ロータス抽出液
接触毒 セーヴ難易度20
初期効果:3d6耐久力ダメージ 予後効果:3d6耐久力ダメージ
製作難易度35 市価4500gp(高っ!)
「ダンジョン・マスターズ・ガイド3.5版」 p295記載

 

のっけからデータを載せといてなんですが、D&Dでもオバロでもなくゴブリンスレイヤーがメインの記事となります。

 

まずはファンタジー小説における麻薬「黒蓮/ブラック・ロータス」登場の流れ

1, 詩人ホメーロスによる古代ギリシア叙事詩オデュッセイア」にて、食べる事により世のすべての苦痛を忘れるという「ロートスの実」が描かれる


2, 上記を元にして、毒や眠りをもたらすという「黒蓮/Black Lotus」(実在しない)の伝承が出来上がる


3, さらに上記を元にして、ロバート・E・ハワードファンタジー小説「英雄コナン」シリーズに、悪い魔法使いが眠る時に使用する麻薬「黒蓮」が登場*1


4, ハワードの影響をうけた作家、小説郡により広まりファンタジーでの麻薬「黒蓮」が定番となる*2

 

 以上を基礎知識として知った上で本題。ゴブリンスレイヤー9巻に登場した「黒蓮」の元ネタがどこから来た物であるのか、情報が錯綜しているためにここで纏めておく。

 

 ゴブスレ9巻では主人公&牛飼娘の話とは別に女神官パーティによる雪山攻略が行われており、ここに登場する「氷の魔女」を倒す為に必要なアイテムとして銀の矢、黒真珠、魔女の髪、黒蓮の名が挙げられている。

この一連の流れはゲームブックファイティング・ファンタジー」シリーズの9巻「雪の魔女の洞窟」*3が元ネタになっている

…のだが。

上記4つのアイテムは「雪の魔女の洞窟」が元ネタではなく、「ファイティング・ファンタジー」シリーズ5巻「盗賊都市」において、ラスボスである闇の王者ザンバー・ボーンを倒すのに必要なアイテム、銀の矢/silver arrow、黒真珠/Black Pearls、魔女の髪の毛/Hag’s hair、ハスの花/Lotus flowerが元ネタになっている

…のだが。

上記のとおり盗賊都市での元ネタは「ハスの花」であっても黒蓮では無い。では更なる元ネタは存在するのか?
実はゴブスレシリーズにおいて「黒蓮」は9巻が初出ではない、ゴブリンスレイヤー7巻特装版のドラマCD「プリーステス・ソリティア*4が初出となる。
そしてこのドラマCDの題名はT&Tソロアドベンチャー「カザンの闘技場」のシナリオ「ソーサラー・ソリテア」が元ネタになっている

 …のだが。

 ゴブスレ公式Twitterでの紹介文「ゴブリンスレイヤー不在のある日、女神官は受付嬢とともに教本で冒険を学ぶ――。 ゴブリンをはじめ、首狩り族、黒蓮の花、マンティコアといった脅威に、女神官はソロで挑めるのか!」
これを見ればわかるように、ドラマCD作中で女神官がプレイするソロアドはゲームブック「ソーサリー」シリーズ1巻「魔法使いの丘」まんまとなっており、女神官が黒ハスの花畑でラリってお陀仏も「魔法使いの丘」のバッドエンドに起因する。よーやく元ネタに辿りついた、なげーよ!

 

 まあブラック・ロータスと見るや元ネタはマジック:ザ・ギャザリングのアレ、と断言する人も結構見られるがこれは短慮と言わざるを得ない。黒蓮1つをとってもこのように膨大なファンタジーの系譜を辿らなければならず、他の細々としたネタでもゴブスレでは広範囲かつ多重的に元ネタがあることが多々であり、読んでいて頻繁に本棚をひっくり返す羽目になる…

 

追記:あらためて話題をD&Dに戻して
D&D3版を作ったのはWotCだからD&Dでのブラック・ロータスマジック:ザ・ギャザリングのカードが元ネタ、という事も当然無い。
D&DではTSR時代、AD&D2ndの頃よりBlack Lotus Extractが存在するし、3版系後続であるパスファインダーRPGにも存在する。
D&D5版には今の所無いようだが、ググってみた感じ過去のデータを元に5版Verを自作しようとするプレイグループも海外のフォーラムでは散見されている。
まあそれだけ海外ファンタジーにおいてブラック・ロータスはありきたりな物という事だ。

さらに余談。D&Dでは伝統的にプレイヤーが毒を使う事には大きな制約が課せられており、マジックアイテムの購入&自作ルールが整備化され、これらの入手が容易くなったD&D3版系においても毒の扱いは未だ厳しい物がある。

とりあえず入手困難、自作するにもけっこうな時間がかかる上に素人が扱ったらそれだけで毒に侵される可能性がある、費用対効果も悪い、そもそも毒を使うこと自体が「悪の行為」とルルブに明記などなど、これらのやっかいな制限の為PCが戦術に毒を組み込むことはまず無い(…無いよね?)。

よって自分が使わないアイテムはチェックしないというマンチ体質の筆者も、この記事を書くまでコアルールにブラック・ロータスが載っている事を知らずにいたわけだがw改めて調べると追加ルール集である各サプリメントにも大量の毒データが記載されていおり、ざっと数えてみたところ和訳された範囲の3.0及び3.5版だけでも毒が87種類に麻薬が13種類!ホント多すぎだろどうしろってんだよ、まったくイカれてるぜ!

まあこれらは「シナリオ通りにやったから&ルールに書いてあるから仕方ない」というDMお得意の殺意の否定、PC虐めのバリエーションを増やす為に存在する。といったわけでもなく、ただ単に「データーは多ければ多いほど良い」というパラノイアがD厨では多数派を占めていたというだけであろう…たぶんね。

*1:おそらく1933/3「象の塔」が初出だが、「不死鳥の剣」が発掘できず手元にはハヤカワ版しかないので詳細を確認出来てない

*2:リン・カーター経由でクトゥルフ神話へとか、日本では栗本薫グイン・サーガ」など

*3:ちなみにゴブスレでは氷の魔女と雪男/サスカッチであったが、元ネタでは雪の魔女と雪男/イエティである

*4:このドラマCDでは蜥蜴僧侶が「飛びかかり」とか妖精弓手が落とし穴に落ちたら「軽業」でとか何気なしに会話しているが、これは確信犯的にD&D3版系ルール用語が元ネタとなっている。ゴブスレ本編では他のゲームブックネタやウィザードリィソードワールドネタなども多いが、D&Dネタに限ってはこの手が好きな世代の想像するクラシックD&Dでは無く、比較的新しいD&D3版系が殆どである

d20 強さランキング

冒険シナリオのマスコット コボルドのミーポ
人型生物(爬虫類)HD1/2 CR1/6

ハーフコボルド ハーフウェアフレッシュレーカー ソーサラー6 /ドラゴン・ディサイプル10Lv 16HD CR19

 

ピザ・ゴーレム
人造 6HD CR3

 

ハーフエルフのタニス *1
ファイター6Lv CR6


"ゴブリンスレイヤー"  *2
ファイター6/レンジャー1Lv CR6

 

"悪名高き" バーグル
ウィザード7Lv CR7


雪の魔女 *3
ヴァンパイアのソーサラー7Lv CR9


"火吹山の魔法使い" ザゴール *4
ソーサラー10Lv CR10


名前を呼んではいけない「鈴木土下座ェ門」
異形 11HD CR13


ピンヘッド
来訪者(アコライト・セノバイト) 10HD CR14


暗黒城の領主 ストラード・フォン・ザロヴィッチ伯爵
ヴァンパイアのネクロマンサー10Lv  CR15


七代目火影 うずまきナルト
デーモンの血脈 タフ・ヒーロー5/デディケート・ヒーロー3/ニンジャ・スカウト9Lv CR18

 

暗殺者 アルテミス・エントレリ
ローグ4/ファイター12/レンジャー1/アサシン1Lv CR18


ドリッズト・ドゥアーデン
ドロウのファイター10/バーバリアン1/レンジャー5Lv CR18

 

ダース・ベイダー
フリンジャー1/ジェダイ・ガーディアン11/シス・ロード6Lv CR18


吸血鬼ハンター"D"
ダンピールのヴァンパイアハンター20Lv CR20

 

サンタクロース *5
ドルイド13/クレリック5/ローグ2Lv CR20


黒薔薇の騎士 ソス卿
デスナイトのファイター7/ロ-グ・ナイト10Lv CR22


リナ=インバース *6
ロアマスター4/ウォーリア1/ウィザード10/ソーサラー8Lv CR23


ロビラー
ファイター24Lv CR24

 

キンメリアのコナン
バーバリアン1/ローグ1Lv CR2

バーバリアン16/ローグ3/ファイター6Lv CR25

 

プラティナム・ドラゴン バハムート *7
竜 53HD CR25


モルデンカイネン先生
ウィザード27Lv CR27


メルニボネのエルリック
ファイター8/ウィザード20Lv CR28


パズズ "下方空中諸王国のプリンス" *8
来訪者 38HD CR29

 

アインズ・ウール・ゴウン魔導王 *9
リッチのネクロマンサー 28HD CR30


九層地獄の帝王 アスモデウス *10
来訪者 35HD CR32


ゴジラ
竜(カイジュウ)32HD 神話ランク10 CR32


ヴァッシュ・ザ・スタンピード
アドヴェンチャラー18/ガン・バニー15Lv CR33


アーカード *11
トゥルー・ヴァンパイアのアドヴェンチャラー30/マーシャル・アーティスト4Lv CR34


オルクス "アンデッドのプリンス" *12
来訪者 45HD CR35

 

プルトニウムドラゴンの雛 *13
竜(アトミック)256HD CR36

 

シャドウデイルの賢者 エルミンスター
ファイター1/ローグ2/クレリック3/ウィザード24/アークメイジ5Lv CR39


"這いよれ!" ニャル子さん
来訪者 35HD 神格ランク15 CR45


ヘカトンケイレス *14
来訪者 52HD CR57


中性子ゴーレム
人造 2500HD CR9721

 

 

HD:ヒットダイス/Hit Dice 種族ヒットダイスとクラスレベルの総計、総合レベルみたいなもの
CR:脅威度/Challenge Rating 強さの指針であり経験値算出などに使われる、オバロで言うとこの「難度」
なおあまり当てにならない事でも有名であり、D厨が言う「強いモンスター」とは単にCRが高いとかよりも「脅威度詐欺」的に強さの割りにCRが低いモンスターを指す事が多い。

*1:廃都ザク・ツァロス攻略後

*2:筆者による推測

*3:ゴブスレ9巻のアレ

*4:ゴブスレ外伝:イヤーワン2巻で討伐対象に

*5:トナカイ8頭はアウェイクン呪文で覚醒済み、魔獣HD4/レンジャー2Lv CR4

*6:スレイヤーズTRY終了時、BESM d20

*7:3.0次元界の書のデータ、神格ランクを持っていないことを考慮してもCRが低すぎる

*8:Dragon誌#329

*9:筆者による推測

*10:正体は世界を創造したサーペントの片割れだとかいう噂がある

*11:出来がアレなTVアニメ版を基にしたBESM d20

*12:ラッパンアスクVer.なおフルパワー状態だと63HD CR41との事、これを20LvPCで倒せとかどんだけ

*13:年齢段階がプルトニウム半減期に対応しており、何万年もかけて成長するごとに弱体&小型化していく

*14:腕が100本あるから100回攻撃とかいうD&Dとは思えないたわけた能力を持っているが、ここに羅列したキャラの中ではSRDでデータが公開されているという点で最もD&D公式かつ一般的なモンスターと言える。
なおゴブスレでは超勇者に倒されていたようだが、さすがにKUMO氏がこのデータを想定して書いたとは思いたくない…

紐神様

ヘスティア
神格ランク:9(下級神) 来訪者HD20+エキスパート20Lv

聖印:かまど
本拠地:オリンポス
属性:中立にして善
権能:家族、家庭、健康
信者:コモナー(一般人)
領域:守護、善、共同体
好む武器:ダガー

 

いやまあD&Dにデータがあるからといって「だからどうした」的な話なんだが、「ゴブリンスレイヤー」最新刊で青いヒモが小ネタとして使われており、ちょっと思い出したので書き留めておく。
ちなみにアニメ「ダンまち」放映後に紐神様を信仰するクレリックをキャラメイクする人が出たとかいう話は聞いたことが無い。

D&D3版系神格の価値は「領域」と「好む武器」、専用上級クラスでのみ決まるのだ!(マンチ思考)

*「和訳された範囲ならなんでもいいよ」という緩いレギュでヨグ=ソトース信仰(旅と幸運領域持ち、中立属性)とか言っちゃう、そんな悪い子は先生知りません。

コカトリス・カレー味

中型サイズの魔獣 真なる中立 脅威度7

ヒット・ポイント:58(9D10+9)

イニシアチブ+2;知覚 夜目及び暗視60ft

移動速度:20ft地上 及び 60ft飛行(貧弱)

アーマ・クラス:15、接触12、立ちすくみ13
(10+2[敏]+3外皮)

基本攻撃/組み付き:+9/+9

攻撃:噛みつき=+11近接(1d6)

特殊:カレー臭、カレー化ブレス

セーヴ:頑健+7、反応+8、意志+4

能力値:筋力10/敏捷力15/耐久力13/知力/2/判断力13/魅力9

技能:〈聞き耳〉+9、〈視認〉+9

特技:《鋭敏感覚》《武器の妙技》《回避》《能力熟練:ブレス》《外皮強化》


カレー臭(変則):このクリーチャーの体から発せられるスパイシーな香りにより、鋭敏嗅覚を持つクリーチャーに知覚される距離が2倍となる。


カレー化ブレス(超常):カレー粉による10ft.の円錐形、1d4ラウンドごとに1回、頑健ST(難易度16)に失敗した生きているクリーチャーはカレーライスになる。
このブレスの効果はカレーライスにのみ変化する事を除いてポリモーフ・エニイ・オブジェクト呪文のように作用する。術者レベル9、20分間持続。

 

*最近流行りの異世界モノ+ メシ漫画などにより異世界にもカレー文化の流入が著しい近年であるが、こいつは連載開始20数年前の某異世界召喚エルフハンター漫画を元ネタとするクリーチャーである。

はたしてD&Dの世界でカレーライスの作成は可能か?などといった疑問もあろうが、サプリメント「武器・装備ガイド」の交易品類に各種香辛料とコメが記載されておりカレーの原材料に不足は無く、あなたがもしグレイホークに召喚されたとしてもカレー屋を開店することにいささかの問題も無いだろう。

ちなみに自分はカレーの市民:アルバ派です。

黒い仔山羊 オバロ書籍Ver.

巨大サイズの異形(上級の奉仕種族) 脅威度16

ヒット・ポイント:291(25D8+175)

完全耐性:[火][電気][酸]及び毒

イニシアチブ+3;知覚 擬似視覚60ft

移動速度:40ft

アーマ・クラス:32、接触9、立ちすくみ29  ダメージ減少10/魔法
(10+3[敏]+23外皮-4サイズ)

基本攻撃/組み付き:+18/+48

攻撃:触手(×4)=+28近接(1d8+14)
または蹂躙=(3d6+21)反応DC36

特殊攻撃:つかみ強化、締めつけ、筋力吸収

セーヴ:頑健+15、反応+11、意志+18

能力値:筋力38/敏捷力16/耐久力25/知力/14/判断力18/魅力14

技能:〈隠れ身〉+16、〈聞き耳〉+32、〈視認〉+32、〈忍び足〉+17、〈変装〉+15

特技:《強打》《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》《迎え討ち》《超感覚》《瞑想》《外皮強化》×3

出現環境:温帯または亜熱帯の森/沼

正気度喪失:1d3/1d10


戦闘

つかみ強化(変則):触手を命中させたなら、機会攻撃を誘発することなくフリー・アクションで組みつきを開始できる。
組みつき判定に勝利したなら、相手を捕らえ、締めつけを行う。

締めつけ(変則):1回の組みつき判定に成功することで、1d8+14のダメージを与える。

筋力吸収(超常):押さえ込んでいる各ラウンドで1d3の筋力を永久的に吸収。

蹂躙(変則):全ラウンド・アクションとして移動速度の2倍までの距離を移動し、自分よりサイズ分類の小さな敵たちを文字どおり轢いてしまう。
蹂躙は3d6+21の殴打ダメージを与える。
蹂躙された敵は-4のペナルティを受けて機会攻撃を行うことができる。
機会攻撃を行わないことにした敵は、代わりにダメージを半減させるため反応ST(難易度36)を行うことができる。

 
*以前にd20CoCの仔山羊ならガゼフ勝てるとか書いたわけだが、オバロ書籍Ver.は身長10m以上、レベル90越えなどとずいぶん強化されているようなのでそれに合わせてデータを25HDと、強大化の指針の上限(14HD)を超えて大幅にパワーアップさせた。
このデータなら特殊攻撃「蹂躙」と特技《薙ぎ払い強化》により王国兵を思う存分轢き殺すことが出来るだろう。


余談、アインズの上位物理無効を貫き金属や魔法の鎧もスパスパ切れるレイザーエッジの攻撃が何故仔山羊に通用しなかったのか?という疑問についてだが、これD&D3版的に言えば、それぞれ判定が違う。

アインズ(リッチ)の物理耐性:ダメージ減少/魔法及び殴打
物体や武器防具に対する攻撃:硬度のルール(ダメージ減少のルールに近い)
レイザーエッジの能力:(おそらく)ダメージ減少と硬度を無視
仔山羊の防御力:アーマ・クラス(基本10+敏捷力修正値+外皮AC+サイズペナルティ)


つまりあのシーンはガゼフの攻撃ロールの結果が仔山羊のACに届かず、有効打を与えれなかった=ガゼフの技量が足りなかっただけという、残酷な事実に他ならない。